战力属性
背包 → 角色详细信息。按面板填写,显示为 0 就填 0,未知留空。
估算战力
等待输入属性收益对比
填写上方角色属性后,比较两种方案的战力收益。
两个方案分别从当前属性计算。
攻击增量按主属性加成前计算;百分比填 3 表示增加 3 个百分点。负数表示减少。
每增加 1 点的收益
战力变化各项独立计算,百分比属性增加 1 个百分点。结果为整数战力之差;— 表示该项暂时无法计算。
计分明细
- 攻击基础分
- —
- 伤害率加分
- —
- 暴击加分
- —
- 强化加分
- —
- 命中加分
- —
- 伤害值与固定战力
- —
各项贡献随输入更新。